Fórmula utilizada
1 Texel por segundo = 1E-09 Gigatexel por segundo
1 Texel por segundo = 1E-09 Gigatexel por segundo

FAQ about converter

¿Qué es Tasa de relleno de textura?
La tasa de relleno de textura se refiere a los elementos del mapa de textura (texels) que la GPU puede asignar a píxeles en un segundo.
¿Cuál es la unidad SI para Tasa de relleno de textura?
Texel por segundo (Tex/s) es la unidad SI para Tasa de relleno de textura. SI significa Sistema Internacional de Unidades.
¿Cuál es la unidad más grande para Tasa de relleno de textura?
Gigatexel por segundo es la unidad más grande para Tasa de relleno de textura. Es 1000000000 veces mayor que Texel por segundo.


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